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魔物娘降临:这款高分手游让我重新审视二次元世界

编辑:伢子
2024-05-01 21:11:33

作为一个游戏爱好者,我一直对二次元世界充满好奇和热情。最近,我发现了一款名为魔物娘降临的手游,让我重新审视了这个充满神秘和魔幻色彩的世界。在这个游戏中,我不仅可以体验到精美的画面和丰富的剧情,还可以与各种类型的魔物娘们进行互动和培养。这款高分手游让我感受到了二次元世界的魅力,让我更加深入地探索其中的乐趣与精彩。


无论是玩家还是开发者,对二次元手游近年来的内卷无疑都感同身受。曾几何时,足够优秀的美术就能撑起一个现象级的爆款。但如今,拼完美术拼剧情,拼完玩法拼福利,在“卷”的语境下,玩家与厂商都疲态尽显,业界也都在找寻二次元赛道的全新通路。

近期,GameLook就注意到了一款颇有些“反其道而行之”的产品——《跃迁旅人》。这款游戏以魔物娘和像素风的独特美术语言为最大亮点,在此前的测试中收获了玩家们的如潮好评,目前Tap Tap评分已达9.0分。

魔物娘降临:这款高分手游让我重新审视二次元世界

由此也不禁令人好奇,这款“反内卷先锋”究竟有何魅力,让口味十分挑剔的二次元玩家颇为青睐?

万物皆可娘化,复古亦是创新

2015年,一部名为《魔物娘的同居日常》的动漫以其轻松幽默的氛围和打破常规的设定风靡东亚二次元圈。片中的女性角色们并非传统审美中的日式美少女,而皆是由王道作品的反派“魔物”娘化而来。此后,作为一种新的热门题材,相关ACG作品层出不穷,受众面日益扩大,魔物娘也成为一股备受二次元爱好者追捧的流行题材。

自立项之初,《跃迁旅人》就将目光投向了“宇宙异星”的概念。也正因如此,形态各异的魔物娘非常契合游戏主题,比传统意义上的人类形象更适合作为异星生命的刻画尺度。另一个小小的“私心”则来自团队主美蘑菇对Supercell游戏的喜爱。在游玩《荒野乱斗》时,这款游戏的美式卡通画风给了他很大启发,本就擅长大胆用色的他与小伙伴们一拍即合,为《跃迁旅人》带来了更率性奔放的美术风格。

不过,风格上的自由并不意味着质感上的粗糙。相反,相较于许多ACG作品中往往画风较为简陋的魔物,《跃迁旅人》中的魔物娘们每一位都有着考究的设定和精致的Live 2D动态立绘,在辨识度极高的荧光色衬托下,我们仍然可以看到其在细节上的用心。

比如同样新兴的“福瑞”(furry,拟人化虚构动物)。为了展现世界观概念中“能量波动对生物与非生物造成的影响”这一设定,制作团队大胆地为魔物娘们融入了福瑞元素。这不仅使她们有了更为丰富的角色特征,也能更好诠释旅人们由原本的生物状态向高级生物(人类)无限趋近的状态。

不仅于此,《跃迁旅人》还大胆采用了既复古又潮流的像素风,并借助高对比度的色彩方案让视觉呈现更具未来感。而这种十分“赛博朋克”的风格也与游戏设定高度贴合。在游戏中,旅人们可以从三维的世界跃迁到二维的世界来进行战斗,像素风则正好巧妙地诠释了“降维打击”的跃迁机制。

为了消除像素风可能造成的廉价感,制作团队在战斗表现中不仅十分重视技能特效的设计,还加入了丰富的细节或彩蛋,既增加了趣味性,也有助于更好地表现角色的特点。而这种特立独行的美术风格也受到了玩家们的好评。在Tap Tap上,就有玩家表示这款游戏“像素画功底扎实、对人物美术的掌握也很不错”。

玩法再突破,在平行世界里玩肉鸽

对当下的二次元玩家而言,“好看”之余,他们对“好玩”也有着更高的要求。如果说美术是吸引他们入坑的动力,那么玩法就是决定他们留存的关键。而另一方面,当下的二次元玩家早已厌倦了“上班式”的爆肝玩法,《跃迁旅人》相对轻松有趣的背景设定也决定了在玩法上同样需要兼顾“轻松”和“有趣”。

基于对世界观的充分把握,制作团队最终选择了更为轻松休闲的放置挂机玩法,以此来减少玩家在主线战斗上的压力。而为了平衡游戏的可玩性,他们在游戏中设计了许多支线内容,并大胆启用了近年来在玩家之中颇受认可的肉鸽(Roguelike)玩法。

肉鸽模式下的冒险地图都是随机生成,而玩家也有着相当自由的探索空间,这也使得每一场战斗对玩家而言都是一次全新的探索。与此同时,配合指尖的滑动,制作团队也为玩家带来了流畅而爽快的战斗体验。高度随机的设计和酣畅淋漓的战斗显著提升了《跃迁旅人》的可玩性,也让玩家们的碎片时间得以高效利用,一扫传统二次元游戏“纸片人互撞”的枯燥乏味。

更值得称道的是,《跃迁旅人》还创造性地引入了“平行世界”概念。游戏的UI设计高度模拟了真实的手机系统,就连主屏下端的四个“APP”都可以由玩家根据实际使用频率自定义设置。而战斗系统则采用了独立插件的设计,玩家可以通过左右划屏等快捷手势操作切换不同的功能入口或退出APP。在游戏过程中,旅人们甚至会给玩家打电话、发短信,这些代入感极强的设计都使得玩家会模糊现实世界与异星世界的边界,获得真正的“沉浸式体验”。

而对于那些更重视角色养成和陪伴感的玩家,《跃迁旅人》也准备了旅人性格养成,在常见的数值养成之外,提供更具温度和张力的养成内容,让每一个在异星世界里跃迁的旅人都能成为玩家的真正伙伴,由此形成更深厚的羁绊。

在“轻松有趣”的大框架下,《跃迁旅人》通过不同形式的内容填充有效实现了对各类玩家诉求的满足。无论是硬核的肉鸽党、还是休闲的养成党,都能找寻到最适合自己的玩法。这种对可玩性的打造和交互设计上的创新包装,也使得《跃迁旅人》不仅能让玩家“点进来”,更能让玩家“留下来”,并为其未来的长线运营奠定了基础。

出挑而不出格,突围的另一种解法

GameLook发现,在一测结束后,几乎所有的玩家都对《跃迁旅人》令人眼前一亮的独特画风赞不绝口,甚至有玩家用“非常非常非常喜欢”来表达对可爱的魔物娘的欣赏。而玩家们的认可某种意义上也证明了这款游戏是“出挑而不出格”的。

事实上,为了强化这种鲜明的美术风格,在开发过程中,美术团队每天都会积极地与IP、策划等部门的小伙伴开会沟通,共同打磨作品,对作品认知实现高度统一。也正是在这一过程中,通过团队内的思想碰撞,《跃迁旅人》摆脱了闭门造车的隐患,游戏呈现始终接轨市场趋势,让原本小众的题材得以被更广泛的玩家群体所接纳。

更为难得的是,在一测过程中,针对玩家提出的各种意见,制作团队也积极响应并及时调整。而在测试结束后,他们依然在持续通过社群运营保持和玩家的沟通,为后续测试进一步蓄力。

而在玩家们焦急等待二测的“空窗期”,游戏团队也通过“跃迁到现实世界”的方式给玩家们带来了意外的惊喜。在2022年元旦期间,《跃迁旅人》空降广州萤火虫动漫游戏嘉年华,官方也通过颇有创意的“观测日志”晒出了玩家们排队参与活动的盛况。通过从线上到线下的良性互动,《跃迁旅人》也实现了更大范围的传播覆盖。

研发上的大胆突破与运营上的玩家本位,无疑让《跃迁旅人》找到了突破二次元内卷的另一种解法:通过差异化创新寻求全新的切入点,继而充分迎合玩家诉求,打造出既能“一见钟情”也能“细水长流”的创意产品。

而继去年11月的“寻人启试”后,《跃迁旅人》也将于近期开启第二轮对外测试。在基于一测反馈进行全面优化调整后,这款个性鲜明的二次元手游还将为玩家们带来怎样的惊喜,也愈发令人期待。