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《生化危机4》之所以伟大何在?

编辑:伢子
2024-04-03 11:19:52

《生化危机4》作为一款经典的生存恐怖游戏,其伟大之处在于其紧张刺激的游戏体验、精密设计的战斗系统以及富有创意和想象力的故事情节。玩家在游戏中扮演主角莱昂·S·肯尼迪,穿越险象环生的欧洲小镇,与各种怪物和敌人展开生死搏斗。游戏中恐怖的氛围和紧张的节奏让玩家沉浸其中,体验到一种前所未有的刺激感。生化危机4以其独特的玩法和故事情节吸引了无数玩家的关注,被誉为生化危机系列中的经典之作。

《生化危机4re》DLC“逆命殊途”一经上线就凭着超过《生3re》本体的流程长度、较好的质量和低廉的价格在玩家群体间有口皆碑。

纵观整个《生化危机4》的发展史,似乎也没有哪个人给过它差评,可能有些人会将其归功于卡普空的审美,毕竟这里人均帅哥美女,玩起来首先就是养眼。

《生化危机4》之所以伟大何在?

不过它的好玩,倒不只是因为游戏中的美女帅哥有多么多,至于它到底为何伟大,就请听我细细道来吧。

我们先把时间拨回到两千年初那个主机大战打的正酣的年代,当时最被看好的次世代主机是老任的NGC和索尼的PS2。

很多第三方游戏厂商正在为自己的新作要在哪部主机上制作并发布而发愁时,率领卡普空第四开发部的三上真司早就看中了NGC的3D游戏性能,并且执意力挺这款次世代主机,甚至不惜化身为“九头蛇”也要将《生化危机4》独占发布在NGC上。

凭着NGC的3D游戏性能,才华横溢的三上真司以及他的小组成员们最终拿出了这款《生化危机4》,并在当年就震惊四座(可惜碍于NGC平台的装机量并没有大卖)。

它有众多开创性的设计,让《生化危机》系列走上了新的巅峰:

1. 采用并改良了越肩视角,并将其发扬光大;

2. 游戏风格逐渐从恐怖游戏向动作游戏转变(最具代表性的改动就是赋予了里昂体术),就连前几作中占比最大的解谜都少了不少;

3. 相比前作而言,画面也得到了大幅进化。

有了以上这些,这款第三人称动作射击游戏终于有了让人肾上腺素飙升的战斗射击体验,游戏的爽快感暴增,《生化4》算是大幅改善了大多数玩家们的游戏体验。

虽然用现在的眼光回望,原版的《生化4》依然有很多的瑕疵,比如不停尖叫且只会碍事的碍事梨、略显毛糙的画面、一失误必死的即死QTE、蹩脚的视角操作等......但是不可否认,这是一款超越时代的作品。

在过去的18年间,它曾陆续被卡普空移植到了几乎所有能上的平台上,这也足以证明它的光芒,即使历经岁月洗礼也依然熠熠生辉。

相对其他《生化危机》作品,它还有一个非常重要的改变,那就是杀死敌人会掉落物品。

《生化危机》系列一贯强调物资管理,为的就是让玩家们仓鼠症发作,想尽办法绕过敌人,绞尽脑汁节省子弹,只要火力不足就会导致恐怖感的增加。

而当杀死敌人有了收益时,玩家也有了正面战斗的动力,尤其在杀光敌人后还可以放心大胆地在村子里大肆搜刮各种宝物、物资、金币等道具…

在重制版中,卡普空让玩家在瞄准时可以移动,可以用小刀格挡招架、可以偷偷潜行刺杀敌人,加上商店奸商的大开价,支线任务系统,宝物系统,武器改装系统。

玩家们捞金寻宝停不下来,腰包却永远满不起来,就连物资管理都变得有趣了起来。

就这样,主角里昂有了李三光的外号,突出一个进村必定杀光,烧光,抢光。

当然载具必须坑光,直升飞机驾驶员依然是高危职业,美女也必须泡光,尤其是艾什莉,看看她那完全着了迷的小眼神就知道我们的里昂是多么具有魅力了。

这些改变代表着《生化危机4》正在向一款战斗更刺激的第三人称射击游戏转变。

最后,我们还是说回到游戏的剧情和流程体验吧。

在《生化危机2》的故事结束6年后,安布雷拉公司已经销声匿迹,曾经的新人警察里昂摇身一变成了政府特工。

这次他要执行一项机密任务,到西班牙某个村庄中拯救被绑架的总统女儿艾什莉。

没成想这次的任务出师不利,里昂的伙伴在开头就领了盒饭,而里昂在这里遇到了极其古怪的村民和自称光明教的邪恶组织。

虽然处处受到他们阻挠,但是好消息是里昂在一阵搜寻后意外发现了艾什莉,这当中虽然一波三折,但是里昂还是用一晚上的时间从村庄杀到了城堡、湖泊、庄园、教堂、采石场和废弃工厂等等地方,并将艾什莉救了出来......

在这一过程中,里昂跑过了好几个场景,游戏玩法也从枪战扩展到了刀战、海战、矿车战等……

面对的敌人有村民,有变异人,还有各种虫子......

剧情中也有逃生战,防守战、突围战,大型BOSS战等,突出一个应有尽有。

虽然场景变得更开阔减少了恐怖感,但是取而代之的是更加紧张刺激的剧情,在这十多个小时的流程里,故事节奏紧凑,一波三折,只要玩起来就停不下来。

而且游戏里表现出的时间仅过了一个晚上,里昂好像有如神助,雷厉风行,超额超速完成任务,这效率真是令同样找女儿(艾什莉是总统女儿)的杰洛特汗颜啊。

重制版中的人物塑造也更为立体,拿其中两个配角来说吧,原版的艾什莉简直就是个烦人精,尤其是那有如魔音贯耳的尖叫,有一段剧情中,她因为体内的寄生虫发狂,随后就自己跑掉了,让人无语至极。

可在重制版里,艾什莉不仅长得更好看了,还会帮助里昂解谜、脱困(甚至还会开挖机),原版有一段里昂为两人消除寄生虫的情节也被改成里昂在给艾什莉消除寄生虫后晕倒,最后是艾什莉苏醒后救了里昂。

最重要的是,她会时不时夸里昂真棒,简直就是一个小迷妹,就现在这个样子,虽然上面那段令人无语的剧情依然存在,但是真的没有人会对她讨厌的起来。

另一个就是路易斯了,初登场的他给人感觉就是一个投机份子,随着游戏流程的推进,我们也渐渐了解到他的故事。

他曾经是保护伞公司的研究员,也曾帮助萨德勒研究普拉卡寄生虫,后来他发现了寄生虫的危害就研究出了清除寄生虫的仪器和抗原,并决定帮助来到此地的里昂。

在多次通力合作并救了里昂的性命后,他被克劳萨从背后一刀刺中,尽管如此,他还强撑着身体用枪援助了里昂,并在临死时塞给里昂自己实验室的钥匙,可以说是相当悲壮的一位角色,在这段不长的剧情中,他完全展现出了自己的人格魅力。

《生化危机4re》就是这么一款几乎挑不出缺点的作品,我知道说再多你们也无法深刻体会到我在通关后的心情,在此也希望大家有机会的话亲自玩一玩这款游戏,去感受一下这款超越时代又有幸以最高标准重新制作的神作吧。

PS. 从ios版开始,我有理由相信这部《生化危机4re》会和原版一样被卡普空搬到各大平台上(笑)