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心海传说任务:《原神》玩家反馈怒批又冗长,讨论军师人设崩塌

编辑:伢子
2023-12-04 09:57:20

最近,《原神》这款热门游戏再次引发了玩家们的不满。针对游戏中的心海传说任务,玩家纷纷对其反馈怒批又冗长,更加集中在游戏角色军师人设的崩塌上。这一反馈引发了广泛的讨论,许多玩家对游戏制作团队的决策表达了严厉的批评。心海传说任务的问题将如何解决,军师人设是否能够重塑,将是游戏发展的关键焦点。

大家好,我是老巴。

心海池子终于是开了,当然,伴随着心海卡池同步上线的还有她的个人传说任务。

早在稻妻篇主线任务推出之时,就有许多玩家对珊瑚宫心海的人物塑造感到不满,大家认为珊瑚宫心海在主线完全没有表现出一个“军师”该有的样子来,全篇剧情除了叫来北斗和万叶帮忙之外,就没有其它高光表现了。

心海传说任务:《原神》玩家反馈怒批又冗长,讨论军师人设崩塌

于是很多玩家把希望寄托在了心海的个人传说任务上,那些喜欢珊瑚宫心海的粉丝觉得,在主线可能镜头不够用,能够理解。那么在心海个人的传说任务上,编剧至少要把心海的人设给救回来吧。

那么这次心海传说任务上线之后,玩家们又是如何评价的呢?

一位网友直接开贴怒喷“又臭又长”。目前这篇帖子已经被顶了800多楼,其中大部分网友都赞同这位网友的看法。他们认为,从剧情角度来说,这次珊瑚宫心海的传说任务很失败,槽点也很多,有话说得狠的。最重要的是,心海军师人设崩了,或者说,从来就没有立起来过。

心海的传说任务主要是讲战争结束后,海祇岛军中仍有人不愿接受和平,于是造谣天领奉行和愚人众私通,这部分造谣者希望通过这样的方式,在海祇岛跟天领奉行和谈的时候变乱。

旅行者卷入了这场变乱之中,为了帮助两边和解,旅行者跟随心海前往了和谈现场。在两边和谈之时,心海的手下果然发动了变乱,就在两边快要打起来的时候,天领奉行中有人露出马脚交代了自己真跟愚人众有勾结的事实。

于是,事件就这样解决了。

而在剧情中,作为串联故事线的主要人物心海,在解决事情矛盾这个高潮环节上,表现却过于平淡。

在这整个故事中,编剧的重心都放在了表现“心海怎么不容易”上,比如心海除了军事还要兼顾海祇岛上诸多杂事,经常累到“失去能量”。

而关于心海“如何聪明”,“如何算无遗策”,却没有直接地展现。

编剧当然没有遗忘心海是一位“军师”,所以他通过“心海有许多锦囊”、“心海的妙计多到要用册子记”这样的方式去表现心海是一位“算无遗策的军师”。

但这跟之前的主线任务相比,无疑是“换汤不换药”。编剧从头到尾都在做一件事,那就是让心海自己或是心海周围的人去吹嘘她很厉害,很聪明。

比如传说任务中,五郎开局就拿出一堆锦囊妙计,然后又是一波力捧,心海大人真是太厉害了。

但心海到底怎么厉害,只有五郎知道,游戏玩家们并不怎么知道。心海的聪明,也只有游戏里的角色认同,游戏玩家们不知道从何去认同。

这就是叙事思路的问题,如果传说任务换个表达思路,可能效果就完全不一样。

比如仍然是天领奉行跟愚人众残党勾结,心海的手下发现此事打算变乱,最后事件也演变到了两边已经要干起来,连爷出马都拉不下来的局面。就在所有人都觉得事情没救了的时候,一直不动声色的心海站出来,她表示自己已经暗中调查出事情真相,然后直接揪出了天领奉行中的内鬼,内鬼试图狡辩,心海从容摆出一堆不知何时收集到的证据,内鬼无言以对只能伏法。

此时藏在暗处的愚人众残党杀出,他们表面是跟内鬼做交易,实则是利用内鬼继续潜藏在稻妻,目的就是为了寻找合适的时机,杀旅行者为女士报仇(不要问为什么不找雷神报仇,问就是不敢)。

然而和谈之地早已安排了心海的伏兵,伏兵出现顺利将愚人众拿下。原来愚人众的行动也在心海的预料之内,或者说,从一开始,愚人众的这次行动就是被心海圈套所引导。

心海早已发现了愚人众的阴谋,但因为不知道愚人众何时会向旅行者下手,所以才故意设下了这样一个“请君入瓮”的局。

也就是说,从最早心海手下发现“勾结”,到心怀不满试图变乱,最后和谈变乱,内鬼被迫露头,所有的一切都是心海的计策。目的就是为了引愚人众上钩。

而此时的爷和派蒙,早已在风中凌乱。爷当初只想,心海姑娘恐怕是看上了爷的盛世美颜,所以才热情相邀,却不想,心海姑娘接近爷,只是为了救爷一命。此番恩情,不知如何得报。

当然,这个故事没有仔细去考虑一些细节逻辑,不能去严谨地推敲。老巴这个版本,只是想表达,心海的军师人设还差点实际的“故事”去塑造,编剧大可以在故事线里安排更多跌宕起伏的内容,但明显,这一次心海的故事过于平铺直叙了。

不知道各位小伙伴儿对于这次心海的传说任务是怎么看的呢?欢迎各位聊聊自己的看法。