《原神》是一款风靡全球的开放世界角色扮演游戏,而其开放关卡策划模式更是给玩家们提供了成为屠龙者、最终成就龙的机会。游戏中,玩家们可以自由探索丰富多样的地形和环境,与各种精彩纷呈的故事剧情相互交织。而作为屠龙者,玩家需要通过挑战各种强大的巨龙,运用自己的智慧和技巧,最终战胜它们,成为传奇中的真正英雄。这种独特的关卡策划模式不仅带给玩家们刺激激烈的战斗体验,更让每个人都有机会在游戏中履践龙的传奇!
具体玩法昨天千乘在文章里已经比较翔实的介绍过这里不再水了,官方给的关卡我今儿刚打完,基本没有难度简单的一比,完全就是把奖励摆你面前了,当然不排除后面没有变难的可能哈!我觉得有意思的是这次的活动能让玩家们自己建造关卡,有了diy模式,这样一来,每次新活动的一大问题:玩家对新活动的接受度就得到了解决。
比如说,你是一个上了一天班的社畜,当你回家后打开游戏肯定不想继续在游戏里上班完成KPI才能“领工资”吧,这次活动的领奖励门槛和之前的“魔药研析”我感觉低了不少,不管是难度还是啥各方面都简单了。于是你想很快的完成活动领到奖励就润。
但对于另一部分时间比较宽裕的玩家,可能正处于长草期,在原神里不知道干啥,诶就只能玩儿一下新活动对吧?这次的新活动的亮点在官方给的关卡让你简单领了奖励以后,还保持着极高的可玩性。好家伙这下直接暴露了,大伙儿各个都是未来的建筑师啊!
策划:你不是说我关卡难吗!OK你来当,你行你上啊!
玩家:诶我觉得这里还能再加一行泡泡...(什么丧心病狂???)
总之,这新活动我觉得确实挺不错的...不想玩的人可以很快领完奖励,想玩的人可以挑战别的玩家设计的超高难度,就算如果关卡设计不合理,策划也能说:“不背锅,关卡是你们建的啊!”以上。我个人认为此类活动真挺好玩的建议常驻或多出点友好的同类型。
当然在建造方面,有小伙伴说制作手感不如尘歌壶,还有摄像机角度、地形等有待优化,希望官方后面做得更好吧!如果你有特别有意思或想挑战的自拟关卡,来评论区留下秘境编号,不服大伙儿一起去团建!(比比谁做出来最阴间?)
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原神:开放关卡策划模式!玩家们有机会成为屠龙者,并终成龙!
《原神》是一款风靡全球的开放世界角色扮演游戏,而其开放关卡策划模式更是给玩家们提供了成为屠龙者、最终成就龙的机会。游戏中,玩家们可以自由探索丰富多样的地形和环境,与各种精彩纷呈的故事剧情相互交织。而作为屠龙者,玩家需要通过挑战各种强大的巨龙,运用自己的智慧和技巧,最终战胜它们,成为传奇中的真正英雄。这种独特的关卡策划模式不仅带给玩家们刺激激烈的战斗体验,更让每个人都有机会在游戏中履践龙的传奇!
Hello各位读者老爷们大家好,首先感谢各位看到这个花哨的标题点了进来,“策划开摆”是个开玩笑的说法,切勿当真!有一说一啊这波活动还是蛮不错的(小表扬一下)。各位应该都知道,就在昨天原神开了一个新活动:神工天巧。具体玩法昨天千乘在文章里已经比较翔实的介绍过这里不再水了,官方给的关卡我今儿刚打完,基本没有难度简单的一比,完全就是把奖励摆你面前了,当然不排除后面没有变难的可能哈!我觉得有意思的是这次的活动能让玩家们自己建造关卡,有了diy模式,这样一来,每次新活动的一大问题:玩家对新活动的接受度就得到了解决。
比如说,你是一个上了一天班的社畜,当你回家后打开游戏肯定不想继续在游戏里上班完成KPI才能“领工资”吧,这次活动的领奖励门槛和之前的“魔药研析”我感觉低了不少,不管是难度还是啥各方面都简单了。于是你想很快的完成活动领到奖励就润。
但对于另一部分时间比较宽裕的玩家,可能正处于长草期,在原神里不知道干啥,诶就只能玩儿一下新活动对吧?这次的新活动的亮点在官方给的关卡让你简单领了奖励以后,还保持着极高的可玩性。好家伙这下直接暴露了,大伙儿各个都是未来的建筑师啊!
策划:你不是说我关卡难吗!OK你来当,你行你上啊!
玩家:诶我觉得这里还能再加一行泡泡...(什么丧心病狂???)
总之,这新活动我觉得确实挺不错的...不想玩的人可以很快领完奖励,想玩的人可以挑战别的玩家设计的超高难度,就算如果关卡设计不合理,策划也能说:“不背锅,关卡是你们建的啊!”以上。我个人认为此类活动真挺好玩的建议常驻或多出点友好的同类型。
当然在建造方面,有小伙伴说制作手感不如尘歌壶,还有摄像机角度、地形等有待优化,希望官方后面做得更好吧!如果你有特别有意思或想挑战的自拟关卡,来评论区留下秘境编号,不服大伙儿一起去团建!(比比谁做出来最阴间?)
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