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新活动六星弑君者技能分析:噱头十足但实力堪忧

编辑:伢子
2024-12-06 21:04:00

新活动六星弑君者在技能方面备受关注,然而其实力却引发了广泛的质疑。尽管拥有耀眼的外表和炫酷的技能,但实际表现却让人大跌眼镜。从技能分析的角度来看,这个角色的表现不及预期,让人开始怀疑其真实的实力和潜在的潜力。在这个角色热度逐渐降温的背景下,如何能够重新挽回玩家们的关注,成为了这个角色所面临的首要问题。

明日方舟这次的5.5周年庆主题活动中,要说噱头最足的,毫无疑问应该就是这次通过活动就能解锁的新六星干员,也就是弑君者了,毕竟早年一直被玩家迫害,还有各种整活的君君,这次也算是顺利的落地实装和登岛了,这次还是以快速复活干员的子职业实装的,具体的技能效果这次也来抢先看看。这次的君君的设计,突出一个噱头十足,但可惜的是目前来看是强度堪忧的状态。新活动六星弑君者技能分析:噱头十足但实力堪忧

第一天赋:技能持续期间在自身周围产生烟雾,使其中的地面敌人物理和法术伤害的命中率降低。

第二天赋:对没有伤害过自身的目标,造成的物理伤害提升。

一技能:部署后攻击力提升,并获得一定物理+法术闪避

二技能:部署后一段时间内停止攻击,自身不容易成为敌人的攻击目标,第一天赋使敌人的物理和法术命中率降低的效果和幅度进一步的提升,并在技能结束的时候,对烟雾内的所有地面敌人造成一定程度的物理伤害。

三技能:部署后第一天赋的生效范围扩大,弑君者消失在烟雾中,获得隐匿效果且阻挡数变为0,每数秒显示对烟雾内的一名地面敌人造成数次的物理伤害并使目标晕眩数秒(对同一个目标,数秒内只会触发和生效一次。)

感觉不行啊,可能是因为是活动解锁的六星干员导致的,黑蛇关在满练度的情况下,打术士出伤的伤害只有1440,感觉已经结束了,而且对单个单位只能攻击一次,感觉只能虐菜了。