在游戏《莱莎的炼金工房3》中,玩家将扮演一位年轻的炼金术士,通过不断探索世界、采集各种资源和合成无尽材料,进行炼金实验。在这个充满奇幻色彩的世界中,玩家需要不断挑战各种困难和挑战,提升自己的炼金技术和经验,以完成各种神秘的任务和解谜。无尽的材料和持续的炼金,让玩家能够在游戏中体验到无穷的乐趣和挑战。
作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)
睡姿吸睛
炼金十年无人问,一朝肉腿天下知。有不少玩家都是因为这一句话入了炼金的坑,开始挖掘炼金系列游戏的乐趣。而让这系列出圈的莱莎现在迎来了她最后一部的冒险,当然个人并不认为这会是最后的冒险,感觉只不过专属莱莎的戏份完结罢了。在这一次,不仅是做出了大幅度的改动,也把炼金世界变成了半开放式的世界,这是一种创新,也是一次大胆的尝试,至于好还是不好,真的就是仁者见仁了。
还有多种换装哦~
这一次莱莎从王都回到了家乡,经历过数次的冒险,莱莎也得到了相当大的成长。然而忽然冒出来的群岛,本来已经停下来的地震,都让莱莎有点惴惴不安。而这时,耳边响起了一个奇怪的声音,指引着莱莎制造出一把神奇的钥匙。通过钥匙和对冒出来的小岛探索,所有的线索终结于一个古怪的神殿。靠着神殿的花纹,莱莎的冒险正式开启。前往其他的大陆,去寻找关于神殿,关于“万象大典”的线索。然而谁也不会料到,这一次的冒险,竟然还能穿越到异世界,在全新的天地间进行冒险。然而这一切的背后并没有这么简单,而“万象大典”的真相,也逐渐浮出水面。围绕着炼金、钥匙、万象大典的故事就此展开~
硕大的岛屿,就这么出现了
游戏已经是第三部作品了,在以前的冒险中结识的伙伴,在本次也会随着剧情依次登场,还有新的角色也加入了这场冒险。随着新的队友加入,则是可以在一些固定的地点,欣赏他们的日常对话。不过按照莱莎的个性,这些日常也是那种经常令人会心一笑的,全然不用担心有刀。这对于老粉丝来说,有了这些日常才能让角色更加立体。对于新玩家来讲,也是一个了解角色很好的机会。无论是否游玩过莱莎系列,从这里做为起点,也是相当不错的,不过个人还是觉得,其他两部也体验一番更好。
新角色的加入,我们又多了新的老婆
本次的莱莎,依然是采用的半即时的战斗进行战斗的。只是这一次的战斗与2代相比,显然有了许多得到变化,甚至你根本就看不出来,这和曾经2代的战斗的区别。玩家在游戏中可以随意切换角色,一次战斗至多登场3名不同的角色,2名后备人员。当读条进行满了之后,就可以操作角色进行攻击或者其他动作。
攻击可以增加AP值,而释放技能需要消耗AP,不过本次的技能却不能直接释放,需要通过攻击才能进行释放,也就是比较考验玩家的手速了。组合的按键并不是所有玩家都能来得及反应,尤其是普通攻击之后,再进行技能的释放,很容易因为节奏没有掌握好而错过,这对于手残玩家并不是很友好。组合按键可以释放的,并不只有技能,还有指挥队友释放必杀,战斗时切换角色等等。这些都是需要逐步去适应的。
别的不说,至少我们知道莱莎的腿为啥越来越粗了
游戏内新增的钥匙系统给我们的游戏体验,带来了很大的改变。随着游戏的进行,钥匙系统也会逐步开放,从一开始的只有一把钥匙,到可以从敌人身上获取钥匙,以及旅游景点也都能给制造钥匙。钥匙在游戏里可以起到开门,开宝箱(冒光柱的那种),炼金的强化,战斗时释放来获取增益,甚至还可以进行装备。虽然钥匙的使用次数有限,但可以源源不断的获取新的钥匙,这一点也就显得不重要了。不过在制造钥匙时,一定要注意自己的钥匙串还有没有空位,如果没有空位还去制造钥匙的话,或许钥匙就会进入了异次元,再也看不见了。
故事的核心,也是我们战斗的核心
游戏的故事是以炼金为主题,那么这必不可少的会遇到许许多多需要炼金才能解决的事情。在别的世界里,或许炼金只是制造一些药水,以供其他人的需求。在这里却是能起到非常大的作用。炼金不只是可以炼制药水,还能制造我们冒险需要的装备,可以无限次使用的道具,解决事件的关键道具。这些都是需要且必须使用炼金的方式来实现。而游戏中所使用的材料,却几乎是取之不尽,只需要你那么一点点的耐心,去融入游戏当中,就可以很轻松的成为一名异世界的炼金师(笑)。不过靠炼金来造房子是不是有点过火了啊,这么大一个房子,就锅里搅拌搅拌就出来了,确定不是在开玩笑?
多多炼金,才能开启更多知识
炼金材料这方面,系列都差不多。本作的材料收集,也是可以用6种不同的方式进行收集,每一种材料,你使用不同的收集方式,也能获取不同的材料。材料初始只能收集其中固定的第一种,随着玩家的炼金次数增加,额外任务完成的多,都能获得SP值,可以用来强化自己的收集形式,开启新的炼金配方。依靠不断的日常积累,让莱莎可以采集到的素材越来越多。不过除了徒手和手杖可以通过SP升级,其他收集需要炼制出带有收集强化的对应道具,才能开启额外的素材获取。
多个区域可以造房子,而且可以随时改建
游戏虽然好玩,可也少不了有一些缺陷的,就比如前面所说的战斗节奏的衔接。但比起可以靠熟练度提升的战斗体验来说,地图方面的问题要更难受一点。本作的地图并不是那种你直接点开,就可以观看的,而是点开之后,先选择区域,再选择区域的地标,然后才能观看该区域的地图。多层操作有些过于繁琐,加上移动游标的手感有些诡异,显得这方面十分难受,如果能减少一下步奏,游标的手感加强一下,就会好上很多。游戏的制作基本已经固定了,这问题很可能不会更改,但个人感觉还是说出来的好,万一下次就能改善了呢~
可探索区域,还包括曾经冒险的地方
游山玩水救世界,炼金途中赏莱莎。总的来说,本作有着超高的游戏性,战斗三分钟炼金一小时的欢乐,以及莱莎吸引人的肉腿。虽说这是莱莎系列的最后一部,却不会是炼金的最后一部,我们都在逐渐的成长,游戏也在不断的完善,更贴合玩家的期盼。虽然售价方面确实比较高,但只要你能融入进来,那么这一切都是值得的。
告别吗,或许会在别的游戏里再次见面
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《莱莎的炼金工房3》:无尽材料,持续炼金
在游戏《莱莎的炼金工房3》中,玩家将扮演一位年轻的炼金术士,通过不断探索世界、采集各种资源和合成无尽材料,进行炼金实验。在这个充满奇幻色彩的世界中,玩家需要不断挑战各种困难和挑战,提升自己的炼金技术和经验,以完成各种神秘的任务和解谜。无尽的材料和持续的炼金,让玩家能够在游戏中体验到无穷的乐趣和挑战。
作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)
睡姿吸睛
前言炼金十年无人问,一朝肉腿天下知。有不少玩家都是因为这一句话入了炼金的坑,开始挖掘炼金系列游戏的乐趣。而让这系列出圈的莱莎现在迎来了她最后一部的冒险,当然个人并不认为这会是最后的冒险,感觉只不过专属莱莎的戏份完结罢了。在这一次,不仅是做出了大幅度的改动,也把炼金世界变成了半开放式的世界,这是一种创新,也是一次大胆的尝试,至于好还是不好,真的就是仁者见仁了。
还有多种换装哦~
凭空冒出的海岛,竟然能引发新的冒险这一次莱莎从王都回到了家乡,经历过数次的冒险,莱莎也得到了相当大的成长。然而忽然冒出来的群岛,本来已经停下来的地震,都让莱莎有点惴惴不安。而这时,耳边响起了一个奇怪的声音,指引着莱莎制造出一把神奇的钥匙。通过钥匙和对冒出来的小岛探索,所有的线索终结于一个古怪的神殿。靠着神殿的花纹,莱莎的冒险正式开启。前往其他的大陆,去寻找关于神殿,关于“万象大典”的线索。然而谁也不会料到,这一次的冒险,竟然还能穿越到异世界,在全新的天地间进行冒险。然而这一切的背后并没有这么简单,而“万象大典”的真相,也逐渐浮出水面。围绕着炼金、钥匙、万象大典的故事就此展开~
硕大的岛屿,就这么出现了
新的冒险,也有新的伙伴,还有新的日常游戏已经是第三部作品了,在以前的冒险中结识的伙伴,在本次也会随着剧情依次登场,还有新的角色也加入了这场冒险。随着新的队友加入,则是可以在一些固定的地点,欣赏他们的日常对话。不过按照莱莎的个性,这些日常也是那种经常令人会心一笑的,全然不用担心有刀。这对于老粉丝来说,有了这些日常才能让角色更加立体。对于新玩家来讲,也是一个了解角色很好的机会。无论是否游玩过莱莎系列,从这里做为起点,也是相当不错的,不过个人还是觉得,其他两部也体验一番更好。
新角色的加入,我们又多了新的老婆
半即时的战斗系统本次的莱莎,依然是采用的半即时的战斗进行战斗的。只是这一次的战斗与2代相比,显然有了许多得到变化,甚至你根本就看不出来,这和曾经2代的战斗的区别。玩家在游戏中可以随意切换角色,一次战斗至多登场3名不同的角色,2名后备人员。当读条进行满了之后,就可以操作角色进行攻击或者其他动作。
攻击可以增加AP值,而释放技能需要消耗AP,不过本次的技能却不能直接释放,需要通过攻击才能进行释放,也就是比较考验玩家的手速了。组合的按键并不是所有玩家都能来得及反应,尤其是普通攻击之后,再进行技能的释放,很容易因为节奏没有掌握好而错过,这对于手残玩家并不是很友好。组合按键可以释放的,并不只有技能,还有指挥队友释放必杀,战斗时切换角色等等。这些都是需要逐步去适应的。
别的不说,至少我们知道莱莎的腿为啥越来越粗了
新增的钥匙系统游戏内新增的钥匙系统给我们的游戏体验,带来了很大的改变。随着游戏的进行,钥匙系统也会逐步开放,从一开始的只有一把钥匙,到可以从敌人身上获取钥匙,以及旅游景点也都能给制造钥匙。钥匙在游戏里可以起到开门,开宝箱(冒光柱的那种),炼金的强化,战斗时释放来获取增益,甚至还可以进行装备。虽然钥匙的使用次数有限,但可以源源不断的获取新的钥匙,这一点也就显得不重要了。不过在制造钥匙时,一定要注意自己的钥匙串还有没有空位,如果没有空位还去制造钥匙的话,或许钥匙就会进入了异次元,再也看不见了。
故事的核心,也是我们战斗的核心
万事靠炼金游戏的故事是以炼金为主题,那么这必不可少的会遇到许许多多需要炼金才能解决的事情。在别的世界里,或许炼金只是制造一些药水,以供其他人的需求。在这里却是能起到非常大的作用。炼金不只是可以炼制药水,还能制造我们冒险需要的装备,可以无限次使用的道具,解决事件的关键道具。这些都是需要且必须使用炼金的方式来实现。而游戏中所使用的材料,却几乎是取之不尽,只需要你那么一点点的耐心,去融入游戏当中,就可以很轻松的成为一名异世界的炼金师(笑)。不过靠炼金来造房子是不是有点过火了啊,这么大一个房子,就锅里搅拌搅拌就出来了,确定不是在开玩笑?
多多炼金,才能开启更多知识
材料的收集炼金材料这方面,系列都差不多。本作的材料收集,也是可以用6种不同的方式进行收集,每一种材料,你使用不同的收集方式,也能获取不同的材料。材料初始只能收集其中固定的第一种,随着玩家的炼金次数增加,额外任务完成的多,都能获得SP值,可以用来强化自己的收集形式,开启新的炼金配方。依靠不断的日常积累,让莱莎可以采集到的素材越来越多。不过除了徒手和手杖可以通过SP升级,其他收集需要炼制出带有收集强化的对应道具,才能开启额外的素材获取。
多个区域可以造房子,而且可以随时改建
一点点小缺陷游戏虽然好玩,可也少不了有一些缺陷的,就比如前面所说的战斗节奏的衔接。但比起可以靠熟练度提升的战斗体验来说,地图方面的问题要更难受一点。本作的地图并不是那种你直接点开,就可以观看的,而是点开之后,先选择区域,再选择区域的地标,然后才能观看该区域的地图。多层操作有些过于繁琐,加上移动游标的手感有些诡异,显得这方面十分难受,如果能减少一下步奏,游标的手感加强一下,就会好上很多。游戏的制作基本已经固定了,这问题很可能不会更改,但个人感觉还是说出来的好,万一下次就能改善了呢~
可探索区域,还包括曾经冒险的地方
最后游山玩水救世界,炼金途中赏莱莎。总的来说,本作有着超高的游戏性,战斗三分钟炼金一小时的欢乐,以及莱莎吸引人的肉腿。虽说这是莱莎系列的最后一部,却不会是炼金的最后一部,我们都在逐渐的成长,游戏也在不断的完善,更贴合玩家的期盼。虽然售价方面确实比较高,但只要你能融入进来,那么这一切都是值得的。
告别吗,或许会在别的游戏里再次见面