新手探索魔兽世界中的新服,“小号已达到25级”,对于我们来说是个重要的阶段。在这个等级达到之后,我们将有机会参与到更多有趣而令人兴奋的活动中去。无论是为了获取金币还是装备,对于新手玩家而言,接下来的3件必做之事将成为我们游戏生涯中的关键。接下来,让我们坐享游戏带来的乐趣,同时也提升自己的实力和财富吧!
第一件事情是继续做任务。
与传统怀旧服不同,探索服第一阶段的等级上限为25级,25级之后会锁经验,原本做任务给的经验会转化成金币,这也给了玩家们在初期获得金币提供了便利条件。
玩家在1-25级升级阶段是无法获取太多金币的,就连技能都要挑着学。然而25级之后随便做一些任务就可以获得大量金币,胖哥的骑士号赤脊山精英任务一个没做,夜色镇做了一大半,身上已经有60多金币了。
60金币在后续版本不算多,但是在探索服第一赛季已经很多了,按照目前的金币价格来计算,也相当于一张月卡了。
玩家们在做任务的同时还可以获得一些蓝绿装备,个别装备的属性非常好,比如这款夜色镇任务给的锁甲头盔,加的力量属性比新团本掉落的一款蓝装还高。
第二件事情是冲专业。
虽然第一阶段的专业上限只有150级,但是现阶段冲专业有两个好处,第一个是非常省钱,第二个是对身上的专业进行一些补充。
布甲职业一定要学裁缝,皮甲和锁甲职业一定要学制皮,板甲职业一定要学锻造。
目前冲专业的价格非常低,做出的装备还能直接卖掉降低成本。胖哥的圣骑士学了锻造和工程学,不仅可以制作一些绿装,还能制作毕业蓝装,比如银鳞胸甲,自己做出来也就花了不到10金币,并且后续还能升级成紫色装备。
第三件事情是参与灰谷之战。
玩家参与灰谷之战可以获得相应的声望,击败对方阵营角色还能获得荣誉值。在经过连续两次调整之后,目前灰谷之战的收益变得极高。
原本击杀小BOSS只能获得100点声望,击杀大BOSS可以获得500点声望,并且在第一次修改之后,很多玩家根本没有拿到声望。
随着第二次改动的到来,小BOSS的声望提升到了200点,并且所有参与战斗的玩家都能获得奖励,获胜之后还能获得额外的200点声望,并且己方每存活1个NPC,都可以额外获得100点声望。也就是说目前灰谷之战获取声望的效率变得极高。
灰谷之战对应的是战歌声望,随着声望的提升,玩家们可以在NPC那里购买相应的蓝色装备,并且后续阶段开放等级上限之后,都可以立即获得相应等级的装备。
灰谷之战期间还能获得荣誉值(击败对方玩家),荣誉值可以提升PVP等级,2级可以获得蓝色饰品,3级可以获得全属性披风。
胖哥目前已经24装等了,而WCL上那些排名靠前的,拿着紫色武器的玩家也不过25装等左右。上述三件事情做完之后,金币和装备都有了,至于是打团本,还是安心等后续内容开放,就看自己的心情了。
想了解
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新手魔兽探索服:小号已达到25级,必做的3件事,获取金币和装备
新手探索魔兽世界中的新服,“小号已达到25级”,对于我们来说是个重要的阶段。在这个等级达到之后,我们将有机会参与到更多有趣而令人兴奋的活动中去。无论是为了获取金币还是装备,对于新手玩家而言,接下来的3件必做之事将成为我们游戏生涯中的关键。接下来,让我们坐享游戏带来的乐趣,同时也提升自己的实力和财富吧!
很多玩家在魔兽世界探索服升到25级之后就陷入了迷茫,想要去新团本拿装备,要么没有金币,要么边缘职业没人组,这也在很大程度上影响了玩家们的游戏热情。其实刚满25级的小号只需要做三件事情就可以了,不仅能拿到极品装备,还能在初期储存大量的金币。第一件事情是继续做任务。
与传统怀旧服不同,探索服第一阶段的等级上限为25级,25级之后会锁经验,原本做任务给的经验会转化成金币,这也给了玩家们在初期获得金币提供了便利条件。
玩家在1-25级升级阶段是无法获取太多金币的,就连技能都要挑着学。然而25级之后随便做一些任务就可以获得大量金币,胖哥的骑士号赤脊山精英任务一个没做,夜色镇做了一大半,身上已经有60多金币了。
60金币在后续版本不算多,但是在探索服第一赛季已经很多了,按照目前的金币价格来计算,也相当于一张月卡了。
玩家们在做任务的同时还可以获得一些蓝绿装备,个别装备的属性非常好,比如这款夜色镇任务给的锁甲头盔,加的力量属性比新团本掉落的一款蓝装还高。
第二件事情是冲专业。
虽然第一阶段的专业上限只有150级,但是现阶段冲专业有两个好处,第一个是非常省钱,第二个是对身上的专业进行一些补充。
布甲职业一定要学裁缝,皮甲和锁甲职业一定要学制皮,板甲职业一定要学锻造。
目前冲专业的价格非常低,做出的装备还能直接卖掉降低成本。胖哥的圣骑士学了锻造和工程学,不仅可以制作一些绿装,还能制作毕业蓝装,比如银鳞胸甲,自己做出来也就花了不到10金币,并且后续还能升级成紫色装备。
第三件事情是参与灰谷之战。
玩家参与灰谷之战可以获得相应的声望,击败对方阵营角色还能获得荣誉值。在经过连续两次调整之后,目前灰谷之战的收益变得极高。
原本击杀小BOSS只能获得100点声望,击杀大BOSS可以获得500点声望,并且在第一次修改之后,很多玩家根本没有拿到声望。
随着第二次改动的到来,小BOSS的声望提升到了200点,并且所有参与战斗的玩家都能获得奖励,获胜之后还能获得额外的200点声望,并且己方每存活1个NPC,都可以额外获得100点声望。也就是说目前灰谷之战获取声望的效率变得极高。
灰谷之战对应的是战歌声望,随着声望的提升,玩家们可以在NPC那里购买相应的蓝色装备,并且后续阶段开放等级上限之后,都可以立即获得相应等级的装备。
灰谷之战期间还能获得荣誉值(击败对方玩家),荣誉值可以提升PVP等级,2级可以获得蓝色饰品,3级可以获得全属性披风。
胖哥目前已经24装等了,而WCL上那些排名靠前的,拿着紫色武器的玩家也不过25装等左右。上述三件事情做完之后,金币和装备都有了,至于是打团本,还是安心等后续内容开放,就看自己的心情了。
想了解