马可波罗,作为一个历史上著名的商人和探险家,以其敢于承担高风险和追求高回报的勇气而赢得了世人的赞誉。然而,在如今的现代社会中,我们可以重新定义马可波罗的形象。现代商人无论是在国内还是跨国经营,面临的竞争和挑战越来越激烈,但他们也正以马可波罗般的胆识,勇敢地承担着高风险,并追求着更高的回报。不论是商业机会的发现、战略决策的制定还是市场的开拓,这些现代马可波罗都身负重任,以其智慧和勇气,在商海中唱响了成功的华丽旋律。
孙尚香自身的改动不少,受到版本影响的更多,在这个版本已经算不得强势的射手,只能说比较大众化,胜率一般,而公孙离依然是低分段玩不了,高分段打不过,反观 马可波罗现在有些尴尬。
同样的高出场率低胜率,单从数据而言,这个版本的马可波罗和上赛季相差不大,为什么这个版本却让很多马可波罗玩家放弃,甚至一周的KPL比赛中也只出现了两次(全负)呢?
马可波罗有一句台词叫做“高风险,高回报”,这是十分符合他的这套技能组的,1技能消耗,大招进场收割,但作为一个射手,大招进场意味着有可能被集火秒掉,但之前的强度是够的,因此这个台词放在他身上完全没问题。
可如今的马可波罗真叫一个低风险低回报,对线期和打团只需要1技能扫一下就好,但凡你有了进场转大的念头,就要做好和人一换一的准备,且很多时候因为输出不足而导致看起来进场伤害爆炸,实际上都残血跑路。
两件防具的加持,马可波罗算不得脆皮英雄,所以不动转大的念头,输出风险很低,但相应的,回报率也很低。
上个版本的马可波罗还没有那么多人哭惨,其实强度不高,但手法怪们还是能打出不错的效果,因为自身不需要辅助的保护,对线弱,但可以苟塔,比较灵活很难被抓,所以在阵容不好挑射手的时候,马可波罗自然就成了优选。
实际上,之前1技能增加可被打断机制,大招削弱真伤后,马可波罗就遭到了致命的打击,如今版本控制越来越多,马可波罗伤害打不出,不止损失伤害,还会丢掉能量,终于打出了真伤,转大后却发现伤害不足,甚至自己反而被秒,十分尴尬。
而真正让他的强度出现“连锁崩塌”的原因,是这个版本的攻速阈值改动。
攻速取消档位,对于任何英雄可能都是好消息,但对其他英雄来说,这次加强能给自己的强度增加10分,但马可波罗可能只有3分,原因就是技能的档位是固定的,而普攻可以提速,但攻击距离短,并非主要输出手段。
因着攻速改版,让不祥征兆直接成了主流装备,以至于你不管出不出影刃,在被不祥征兆减速之后,技能都会降低一个档位。
本身技能打满的难度就高,之前还增加了打断机制,在子弹数量被降低之后,输出无力的感觉都要溢出屏幕了。
以前的马可波罗一梭子打在坦克身上很疼,之后转大开净化秒掉,现在一梭子也很疼,因为第一次攻击不会被降低攻速单位,但你真的敢转大,那就另一个画面了。
所以现在的马可波罗,表面光鲜亮丽,但背地里已经遍体鳞伤,强度本身就不高,还处处受限,最重要的是想要克制马可波罗,甚至都不需要所有人出不祥征兆,你闪电匕首的闪电链碰到的英雄都会给你减速,就问你绝不绝望。
所以,马可波罗的确该加强了,但直接增加数值可能不够,要回调一些机制才行,或者干脆一点,急速战靴回归30%攻速,马可波罗也能稍微借点光,你觉得呢?
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重新定义马可波罗:承担高风险、追求高回报的现代商人
马可波罗,作为一个历史上著名的商人和探险家,以其敢于承担高风险和追求高回报的勇气而赢得了世人的赞誉。然而,在如今的现代社会中,我们可以重新定义马可波罗的形象。现代商人无论是在国内还是跨国经营,面临的竞争和挑战越来越激烈,但他们也正以马可波罗般的胆识,勇敢地承担着高风险,并追求着更高的回报。不论是商业机会的发现、战略决策的制定还是市场的开拓,这些现代马可波罗都身负重任,以其智慧和勇气,在商海中唱响了成功的华丽旋律。
大家好我是指尖,出道即巅峰,拥有这样属性的英雄并不少,在KPL中,有三大射手名声在外,被称为“公孙马”,其中,孙尚香强度上上下下十分不稳,而另外两个,即便经历过多次的削弱,从上线以来在高端局和赛场上就从未冷门,英雄本身的上限太高了。孙尚香自身的改动不少,受到版本影响的更多,在这个版本已经算不得强势的射手,只能说比较大众化,胜率一般,而公孙离依然是低分段玩不了,高分段打不过,反观 马可波罗现在有些尴尬。
同样的高出场率低胜率,单从数据而言,这个版本的马可波罗和上赛季相差不大,为什么这个版本却让很多马可波罗玩家放弃,甚至一周的KPL比赛中也只出现了两次(全负)呢?
低风险,低回报马可波罗有一句台词叫做“高风险,高回报”,这是十分符合他的这套技能组的,1技能消耗,大招进场收割,但作为一个射手,大招进场意味着有可能被集火秒掉,但之前的强度是够的,因此这个台词放在他身上完全没问题。
可如今的马可波罗真叫一个低风险低回报,对线期和打团只需要1技能扫一下就好,但凡你有了进场转大的念头,就要做好和人一换一的准备,且很多时候因为输出不足而导致看起来进场伤害爆炸,实际上都残血跑路。
两件防具的加持,马可波罗算不得脆皮英雄,所以不动转大的念头,输出风险很低,但相应的,回报率也很低。
马可波罗为什么现在强度如此低?上个版本的马可波罗还没有那么多人哭惨,其实强度不高,但手法怪们还是能打出不错的效果,因为自身不需要辅助的保护,对线弱,但可以苟塔,比较灵活很难被抓,所以在阵容不好挑射手的时候,马可波罗自然就成了优选。
实际上,之前1技能增加可被打断机制,大招削弱真伤后,马可波罗就遭到了致命的打击,如今版本控制越来越多,马可波罗伤害打不出,不止损失伤害,还会丢掉能量,终于打出了真伤,转大后却发现伤害不足,甚至自己反而被秒,十分尴尬。
而真正让他的强度出现“连锁崩塌”的原因,是这个版本的攻速阈值改动。
攻速取消档位,对于任何英雄可能都是好消息,但对其他英雄来说,这次加强能给自己的强度增加10分,但马可波罗可能只有3分,原因就是技能的档位是固定的,而普攻可以提速,但攻击距离短,并非主要输出手段。
因着攻速改版,让不祥征兆直接成了主流装备,以至于你不管出不出影刃,在被不祥征兆减速之后,技能都会降低一个档位。
本身技能打满的难度就高,之前还增加了打断机制,在子弹数量被降低之后,输出无力的感觉都要溢出屏幕了。
以前的马可波罗一梭子打在坦克身上很疼,之后转大开净化秒掉,现在一梭子也很疼,因为第一次攻击不会被降低攻速单位,但你真的敢转大,那就另一个画面了。
所以现在的马可波罗,表面光鲜亮丽,但背地里已经遍体鳞伤,强度本身就不高,还处处受限,最重要的是想要克制马可波罗,甚至都不需要所有人出不祥征兆,你闪电匕首的闪电链碰到的英雄都会给你减速,就问你绝不绝望。
所以,马可波罗的确该加强了,但直接增加数值可能不够,要回调一些机制才行,或者干脆一点,急速战靴回归30%攻速,马可波罗也能稍微借点光,你觉得呢?