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修订:光遇:是否有必要嘲笑他人的穿搭选择?以邻为壑是否是明智之举?

编辑:伢子
2024-01-20 14:11:53

当我们走在大街上,常常会遇到那些与众不同的穿着打扮。有些人可能会因此选择用嘲笑和嘲讽来回应,将自己置于一个高高在上的位置。然而,我们是否真的有必要对他人的穿搭选择嘲笑呢?以邻为壑是否是明智之举?我们应该反思自己的态度,以更加宽容和包容的心态去看待他人的选择,而不是单纯地以自己的眼光去评判他们。只有这样,才能使我们的社会更加和谐与美好。

光遇:看不惯别人的穿搭,有必要嘲笑吗?做人太没品

前言:

大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。以国际服为起始,光遇的存在,已经有近两年时间。在漫长的时间里,玩家的玩法,逐渐形成风格,且有固定的思路,大致可以理解为跑图→复刻→社交→建模。今天我们就从这四个方面,来了解玩家的行为,大家可以自我参照,或许有共同点。

今日话题:看不惯别人的穿搭,有必要嘲笑吗?做人太没品!

修订:光遇:是否有必要嘲笑他人的穿搭选择?以邻为壑是否是明智之举?

4.跑图

跑图分为两种,一是肝帝(萌新阶段),二是佛系(老玩家)。在萌新时期,因为要毕业和复刻,不得不肝蜡烛,于是大家数人,都是一个合格的肝帝。但是随着地图一个一个毕业,蜡烛的需求量不大,慢慢就懒惰了,变成了佛系玩家。此时的玩家,不再执着于跑图,在有足够蜡烛存最的情况下,每天也就做下任务而已。

3.复刻

复刻是光遇最“盛大”的活动,为此玩家准备了很久(时间可能是7天、14天),准备好足够的蜡烛,只为换到自己喜欢的装扮。但是复刻有变数,且没有规律可寻。即便是同一个复刻,有人喜欢,也有人讨厌,每次官方公布复刻(周二中午),评论区总是能“吵”起来,可怜的运营又要被骂爹骂娘,众口难调。

2.社交

社交是玩家核心的玩法。因为所有的活动,最终回到情感上面来。没有愿意,也没有喜欢孤寡,都希望有一个人陪伴。可是爱情是围城,有的人想进去看看里面的花,而里面的人,则想出来。当然还存一些“畸形”的社交,如成年人跟14岁以下的人组CP,海王现象等。希望官方能出台相应的机制,对部分人给予约束。

1.建模

光之子,本身是一个“模糊”的人物,没有性别,也没有明确的五官,连手掌都连成一片。即便是如此,在玩家的眼里,建模非常重要!玩家在乎装扮和穿搭,每个人都有自己的喜好。玩家A告诉阿瑶,她因为穿了小黑不喜欢的装扮,结果遭到三四个人围攻,被骂得好惨。这让人情何以堪!

看不惯别人的穿搭,有必要嘲笑吗?这三四个小黑的做法太没品!

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