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崩坏星穹铁道与原神主线剧情对比:探讨两款游戏故事情节的异同

编辑:伢子
2024-05-22 21:09:21

《崩坏星穹》与《原神》是当前备受玩家热捧的手游大作,在游戏的故事情节方面也都有着独特的魅力。《崩坏星穹》以崩坏世界为背景,铁道为主线,通过玩家的探索揭示了一个充满未知和秘密的故事。而《原神》则以蒙德与璃月两大世界为基础,通过主线任务和支线剧情向玩家呈现了一个辉煌绚烂的神奇世界。虽然两款游戏的故事情节各有千秋,但其独特的魅力和引人入胜的剧情设置,令玩家们都深深着迷其中。

星穹铁道给我最大的印象就是:不像原神披着一个童话冒险的皮,所有人性的真诚都带有复杂和沉重的前置条件,甚至主角都不能算是一个普世价值意义上的好人,不像荧走哪都散发着真诚的气质,各种帮人度愿惩恶扬善。崩坏星穹铁道与原神主线剧情对比:探讨两款游戏故事情节的异同

在星穹铁道,只有傻瓜或天真的小人物,才会对主角团抱有纯粹的善意,而这样的人物,我感觉从头到尾只有一个,素裳,一个兢兢业业初生茅庐的小云骑。

这点就非常真实,几乎每个角色都对主角团带着猜忌或利用,对话文案里很多意思相反的选项,都在暗示主角本身其实是不完全信任星穹列车的,主角不是下城区的盟友,也不敌视上城区,甚至药王秘传都不是主角的敌人,主角团与仙舟的关系正如卡芙卡所言,是仙舟欠了主角团的人情,在对付丰饶余孽上出力,不过是与仙舟达成合作的手段。

主角团的一切势力站队,都围绕着封印星核,谁能提供帮助,主角团就帮谁。

对于主角自己而言又不一样了,失去记忆,被卡芙卡第一次唤醒后,和卡芙卡的发言,一开始就突出一个要不要选择假装认识卡芙卡,来套取两句信息出来。可见主角的人设一开始就是心机深沉,没这份心机,也不可能和卡芙卡搭档那么久还活着。

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