随着科技的不断进步,我们的用户界面也在不断更新。最近的一项更新是支持全屏窗口化模式下的分辨率更改。这意味着我们的用户现在可以在全屏窗口模式下更改显示器的分辨率,不再限制于传统的全屏模式。这项更新为用户提供了更大的自由度和更好的用户体验。无论是在游戏、设计还是工作中,我们相信这项功能将为用户带来更多便利和满意度。
在最近的PTR8.2更新中,“全屏(窗口化)”模式下重新加入了修改界面分辨率的功能:
值得注意的是,修改界面分辨率不会导致画面拉伸变形。
(游戏内截图:修改分辨率为800x600,场景和界面都被刻意“拉长”了)
(Windows屏幕截图:游戏画面被重新拉伸到屏幕分辨率,比例恢复正常)
这一功能为低配置电脑提供了更多可能性。低分辨率+低渲染倍数,“小霸王”也能玩魔兽了!
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8.2用户界面更新:支持全屏窗口化模式下的分辨率更改
随着科技的不断进步,我们的用户界面也在不断更新。最近的一项更新是支持全屏窗口化模式下的分辨率更改。这意味着我们的用户现在可以在全屏窗口模式下更改显示器的分辨率,不再限制于传统的全屏模式。这项更新为用户提供了更大的自由度和更好的用户体验。无论是在游戏、设计还是工作中,我们相信这项功能将为用户带来更多便利和满意度。
在8.0移除原来的“全屏”模式之后,新的“全屏(窗口化)”模式和桌面分辨率保持一致,只能通过调整“分辨率比例”来修改渲染分辨率,而界面分辨率不会改变。在最近的PTR8.2更新中,“全屏(窗口化)”模式下重新加入了修改界面分辨率的功能:
值得注意的是,修改界面分辨率不会导致画面拉伸变形。
(游戏内截图:修改分辨率为800x600,场景和界面都被刻意“拉长”了)
(Windows屏幕截图:游戏画面被重新拉伸到屏幕分辨率,比例恢复正常)
这一功能为低配置电脑提供了更多可能性。低分辨率+低渲染倍数,“小霸王”也能玩魔兽了!