在王者荣耀中,小鲁班作为一个极具爆发力的射手,一直备受玩家喜爱。然而在最近的一次更新中,小鲁班却被封存了破晓皮肤。很多玩家对此表示不解,因为封存的小鲁班并没有做出较大的改动,反而数值变得更强。在这种情况下,为何小鲁班的输出却出现了下降呢?究竟是什么原因让小鲁班无法像以往一样发挥绝对的压制力呢?
在“不祥征兆”和“霸者重装”装备调整后,多数情况下对局双方的阵容都有一个明显的特征:坦度非常高!
英雄选择的过程中,玩家由原本的不愿意选坦克类英雄,转变为双坦克阵容常见的现状,这种对局环境也带来了新的问题。
最直观的就是C位的输出压力提升,一些爆发伤害有限的英雄,面临输出乏力的处境。
因此,拥有持续输出能力的射手类英雄就成了最大的赢家,他们的胜率普遍提升,且团战时具备更强力影响对局结果的能力。
而这些强势的射手类英雄中,单论输出能力的话恐怕没有什么英雄是鲁班七号的对手,它不仅拥有高额的基础伤害,还有独特的被动转化机制。
由于英雄足够强势,许多玩家也尝试过选用,但对局的结果却并不好,且产生了一个困扰需要玩家的问题:为何小鲁班不出破晓?
一般情况下,鲁班七号的出装思路比较固定:影刃、抵抗之靴、无尽战刃、泣血之刃和碎星锤,最后一件装备选择保命装,提高对局容错率。
了解出装之后,会发现多数国服级别的鲁班七号玩家,都没有选择破晓这件装备,反而是出了价格更低,属性也更弱的碎星锤,这是怎么回事?
其实原因就隐藏在鲁班七号的技能被动“扫射”设定之中!
鲁班七号五次普攻,或者释放技能之后,会解锁强化普攻的“扫射”功能,对目标造成三次6%最大生命值的伤害。
而最关键的,是每100点额外伤害,将提升1%的伤害,这是鲁班七号爆发伤害的核心机制。
根据设定,破晓只提供50点基础物理攻击,而碎星锤却能提供80点物理攻击,可两者对比之下仅仅30点差距而已,破晓还提供攻速和暴击率加成,性价比明显更高,但数据测试却有些奇怪。
在做好前五件装备的情况下,选用破晓释放一技能和被动,造成的伤害是4936点,而选用碎星锤释放一技能和被动,造成的伤害变成了5266点。
也就是说,选择更便宜且属性吃亏的碎星锤,输出反而比选择破晓更高!
但如果考虑暴击率的影响,出破晓这件装备的输出上限,确实要比出碎星锤更高,伤害区间的差距非常大。
既然如此,相比碎星锤优势的30点物理伤害,破晓显然是更适合将伤害提升到极致,攻速和暴击率提升起来后效果明显,特别是S31赛季版本。
然而主流装备选择,依旧还是以碎星锤为主,这其实也是无奈之举,原因也很简单。
鲁班七号选择破晓和碎星锤两件装备所展现的伤害差距,与被动加成的阈值设定有关,在出碎星锤时额外物理攻击能够达到309点,触发3%的被动伤害加成。
如果选择破晓的话,额外物理攻击面板就只剩下279了,将影响伤害加成。
需要注意的是,面板中所涉及的物理攻击,还包含皮肤增加的10点物理攻击,在没有皮肤的情况下,出碎星锤面板也只有299点物理攻击。
因此,要发挥英雄的强度,至少要用皮肤碎片换一款提供属性加成的皮肤。
最后,再解答一下为什么鲁班七号被迫选择出碎星锤,鲁班七号作为没有位移的射手英雄,生存能力是最大的问题,最后一件装备被迫选择“肉装”,限制了再出一件输出装提升面板的选择。
如果对局环境较好,或者队友选择的辅助足够靠谱,在最后一件可以选输出装的情况下,破晓则是优先级更高的选择。
因此,可以得出一个结论。
小鲁班不出破晓,并不是因为不能出破晓,而是迫于对局环境下为保留生存能力的最优选择,出装可以根据对局环境灵活出装,提升英雄强度。
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王者荣耀:小鲁班为何被封存破晓?数值变强反而输出下降的背后原因是什么?
在王者荣耀中,小鲁班作为一个极具爆发力的射手,一直备受玩家喜爱。然而在最近的一次更新中,小鲁班却被封存了破晓皮肤。很多玩家对此表示不解,因为封存的小鲁班并没有做出较大的改动,反而数值变得更强。在这种情况下,为何小鲁班的输出却出现了下降呢?究竟是什么原因让小鲁班无法像以往一样发挥绝对的压制力呢?
在“不祥征兆”和“霸者重装”装备调整后,多数情况下对局双方的阵容都有一个明显的特征:坦度非常高!
英雄选择的过程中,玩家由原本的不愿意选坦克类英雄,转变为双坦克阵容常见的现状,这种对局环境也带来了新的问题。
最直观的就是C位的输出压力提升,一些爆发伤害有限的英雄,面临输出乏力的处境。
因此,拥有持续输出能力的射手类英雄就成了最大的赢家,他们的胜率普遍提升,且团战时具备更强力影响对局结果的能力。
而这些强势的射手类英雄中,单论输出能力的话恐怕没有什么英雄是鲁班七号的对手,它不仅拥有高额的基础伤害,还有独特的被动转化机制。
由于英雄足够强势,许多玩家也尝试过选用,但对局的结果却并不好,且产生了一个困扰需要玩家的问题:为何小鲁班不出破晓?
一般情况下,鲁班七号的出装思路比较固定:影刃、抵抗之靴、无尽战刃、泣血之刃和碎星锤,最后一件装备选择保命装,提高对局容错率。
了解出装之后,会发现多数国服级别的鲁班七号玩家,都没有选择破晓这件装备,反而是出了价格更低,属性也更弱的碎星锤,这是怎么回事?
其实原因就隐藏在鲁班七号的技能被动“扫射”设定之中!
鲁班七号五次普攻,或者释放技能之后,会解锁强化普攻的“扫射”功能,对目标造成三次6%最大生命值的伤害。
而最关键的,是每100点额外伤害,将提升1%的伤害,这是鲁班七号爆发伤害的核心机制。
根据设定,破晓只提供50点基础物理攻击,而碎星锤却能提供80点物理攻击,可两者对比之下仅仅30点差距而已,破晓还提供攻速和暴击率加成,性价比明显更高,但数据测试却有些奇怪。
在做好前五件装备的情况下,选用破晓释放一技能和被动,造成的伤害是4936点,而选用碎星锤释放一技能和被动,造成的伤害变成了5266点。
也就是说,选择更便宜且属性吃亏的碎星锤,输出反而比选择破晓更高!
但如果考虑暴击率的影响,出破晓这件装备的输出上限,确实要比出碎星锤更高,伤害区间的差距非常大。
既然如此,相比碎星锤优势的30点物理伤害,破晓显然是更适合将伤害提升到极致,攻速和暴击率提升起来后效果明显,特别是S31赛季版本。
然而主流装备选择,依旧还是以碎星锤为主,这其实也是无奈之举,原因也很简单。
鲁班七号选择破晓和碎星锤两件装备所展现的伤害差距,与被动加成的阈值设定有关,在出碎星锤时额外物理攻击能够达到309点,触发3%的被动伤害加成。
如果选择破晓的话,额外物理攻击面板就只剩下279了,将影响伤害加成。
需要注意的是,面板中所涉及的物理攻击,还包含皮肤增加的10点物理攻击,在没有皮肤的情况下,出碎星锤面板也只有299点物理攻击。
因此,要发挥英雄的强度,至少要用皮肤碎片换一款提供属性加成的皮肤。
最后,再解答一下为什么鲁班七号被迫选择出碎星锤,鲁班七号作为没有位移的射手英雄,生存能力是最大的问题,最后一件装备被迫选择“肉装”,限制了再出一件输出装提升面板的选择。
如果对局环境较好,或者队友选择的辅助足够靠谱,在最后一件可以选输出装的情况下,破晓则是优先级更高的选择。
因此,可以得出一个结论。
小鲁班不出破晓,并不是因为不能出破晓,而是迫于对局环境下为保留生存能力的最优选择,出装可以根据对局环境灵活出装,提升英雄强度。