锈火忍者村上忍是《火影忍者》中一个备受瞩目的角色,他的技能和性格给人留下深刻印象。在剧情中,村上忍被称为无期迷途,他身世神秘,行事独断,追求自己的信念。通过对卡斯洛技能的详细分析,我们可以更好地理解他的角色和成长轨迹。
大家好,我是正在收集暗器的何二维一。
今天官方也是正式公布了全新危级狂暴角色卡斯洛的技能信息,在看完了之后维一最大的感觉便是,鉴于之前已经上线的两位超强狂暴角色导演黛伦和诺克斯,之后不管是新出的狂级狂暴还是危级狂暴角色都将会面临极大的挑战,同时目前游戏中绝大部分的玩法又是以6人上阵为主,到底要如何来设计这些新狂暴角色亦会成为策划当前面临的一个难题,而此次策划便将其中的一些答案融入了新危级角色卡斯洛的技能当中,大致的逻辑便是基础强度她应该肯定是比不上前辈的,但凭借着部分排列组合的操作和运气,或许卡斯洛还真能给我们一些意外的惊喜,接着咱们就来说说她的技能分析!
首先她头上的护额应该是流民国锈火忍者村的护额,咳咳......其特长是制作和使用暗器来对敌人进行攻击。
现在维一对5732的新角色普攻都没有太大的期待了,如果一定要说其中的一些特别之处的话,那么新角色到底会使用什么武器倒是一个还值得一聊的东西,这不此次的新角色卡斯洛就来了个钉头木板,这是个啥......谁能告诉维一,我还对这个名词真没啥概念。
接着卡斯洛的大招是随机获得一个暗器,而卡斯洛的暗器一共有3种,分别是飞刀、手雷和硬币(这硬币都可以用来做暗器了???),而卡斯洛使用大招后便会随机获得其中的1个,最多可以携带3个。
同时携带的暗器可以使卡斯洛的普攻增伤,暗器越多则增伤越高,大家注意这里官方的描述是“每携带1个暗器”,并非是“每携带1种暗器”,所以对于普攻增伤来讲其实只需要积累暗器数量即可。
然后便是卡斯洛最为重要的技能【奇袭诡诈】,此技能可以让卡斯洛具备在携带暗器前提下,移动后即可投掷暗器队敌方造成伤害的效果,并且如果卡斯洛有3个相同种类的暗器,还会一次性投掷出所有暗器并获得额外的强化效果,大致的逻辑就是1+1+1>3的意思。
其中这个飞到是单体伤害,强化效果为必定暴击;手雷是九宫格范围伤害,强化效果是群体眩晕;硬币也是单体伤害和提供【感电】标记,强化效果则是提升施加的【感电】层数。
所以从理论上来讲,卡斯洛在面对群体、单体等不同类型的敌人时或许也能有相对应的一些策略,比如怪海敌人就尽量用手雷进行群体输出并控制,遇到boss敌人则可以用飞刀直接暴击输出或者硬币来辅助输出。
接着由于在拥有暗器时卡斯洛会有普攻伤害提升的效果,而在投掷出暗器后则会损失这个效果,因此官方为了弥补这个不足便加入了4技能被动,在投掷出了暗器后也可以获得一定的攻击力提升。
然后卡斯洛的特性和一众狂暴禁闭者的特性应该一致,共计最多有15%的增伤和额外15%的对破核敌人的增伤。
最后卡斯洛的专烙基础效果是提升攻击,维一预估提升幅度在10%左右,然后新增的这个必杀技能可以用移动次数来换取立刻获得1个暗器的效果,每场战斗可以使用3次,并且一定时间的cd。
这个消耗的移动次数维一预估为3次左右,这个技能的核心就是为了避免在大招不足以至于缺少暗器时的临时之举,部分关键情况下可以起到补救和提升临时输出的效果,属于锦上添花的辅助增伤手段。
总体来说,作为一名危级角色,卡斯洛的定位大概率是远远比不上诺克斯和黛伦等狂暴角色的,不过在考虑到一定幅度的运气加成下,连续3个同样暗器的投掷是否能够有令人惊喜的爆炸输出效果呢?维一对此也抱有不低的期待,不过反过来讲这位角色也会存在较为看脸和需要更细致操作的问题,长期手动操作使用的疲劳感或许也是她的一个不足之处。
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卡斯洛技能详细分析:锈火忍者村上忍的无期迷途
锈火忍者村上忍是《火影忍者》中一个备受瞩目的角色,他的技能和性格给人留下深刻印象。在剧情中,村上忍被称为无期迷途,他身世神秘,行事独断,追求自己的信念。通过对卡斯洛技能的详细分析,我们可以更好地理解他的角色和成长轨迹。
大家好,我是正在收集暗器的何二维一。
今天官方也是正式公布了全新危级狂暴角色卡斯洛的技能信息,在看完了之后维一最大的感觉便是,鉴于之前已经上线的两位超强狂暴角色导演黛伦和诺克斯,之后不管是新出的狂级狂暴还是危级狂暴角色都将会面临极大的挑战,同时目前游戏中绝大部分的玩法又是以6人上阵为主,到底要如何来设计这些新狂暴角色亦会成为策划当前面临的一个难题,而此次策划便将其中的一些答案融入了新危级角色卡斯洛的技能当中,大致的逻辑便是基础强度她应该肯定是比不上前辈的,但凭借着部分排列组合的操作和运气,或许卡斯洛还真能给我们一些意外的惊喜,接着咱们就来说说她的技能分析!
首先她头上的护额应该是流民国锈火忍者村的护额,咳咳......其特长是制作和使用暗器来对敌人进行攻击。
现在维一对5732的新角色普攻都没有太大的期待了,如果一定要说其中的一些特别之处的话,那么新角色到底会使用什么武器倒是一个还值得一聊的东西,这不此次的新角色卡斯洛就来了个钉头木板,这是个啥......谁能告诉维一,我还对这个名词真没啥概念。
接着卡斯洛的大招是随机获得一个暗器,而卡斯洛的暗器一共有3种,分别是飞刀、手雷和硬币(这硬币都可以用来做暗器了???),而卡斯洛使用大招后便会随机获得其中的1个,最多可以携带3个。
同时携带的暗器可以使卡斯洛的普攻增伤,暗器越多则增伤越高,大家注意这里官方的描述是“每携带1个暗器”,并非是“每携带1种暗器”,所以对于普攻增伤来讲其实只需要积累暗器数量即可。
然后便是卡斯洛最为重要的技能【奇袭诡诈】,此技能可以让卡斯洛具备在携带暗器前提下,移动后即可投掷暗器队敌方造成伤害的效果,并且如果卡斯洛有3个相同种类的暗器,还会一次性投掷出所有暗器并获得额外的强化效果,大致的逻辑就是1+1+1>3的意思。
其中这个飞到是单体伤害,强化效果为必定暴击;手雷是九宫格范围伤害,强化效果是群体眩晕;硬币也是单体伤害和提供【感电】标记,强化效果则是提升施加的【感电】层数。
所以从理论上来讲,卡斯洛在面对群体、单体等不同类型的敌人时或许也能有相对应的一些策略,比如怪海敌人就尽量用手雷进行群体输出并控制,遇到boss敌人则可以用飞刀直接暴击输出或者硬币来辅助输出。
接着由于在拥有暗器时卡斯洛会有普攻伤害提升的效果,而在投掷出暗器后则会损失这个效果,因此官方为了弥补这个不足便加入了4技能被动,在投掷出了暗器后也可以获得一定的攻击力提升。
然后卡斯洛的特性和一众狂暴禁闭者的特性应该一致,共计最多有15%的增伤和额外15%的对破核敌人的增伤。
最后卡斯洛的专烙基础效果是提升攻击,维一预估提升幅度在10%左右,然后新增的这个必杀技能可以用移动次数来换取立刻获得1个暗器的效果,每场战斗可以使用3次,并且一定时间的cd。
这个消耗的移动次数维一预估为3次左右,这个技能的核心就是为了避免在大招不足以至于缺少暗器时的临时之举,部分关键情况下可以起到补救和提升临时输出的效果,属于锦上添花的辅助增伤手段。
总体来说,作为一名危级角色,卡斯洛的定位大概率是远远比不上诺克斯和黛伦等狂暴角色的,不过在考虑到一定幅度的运气加成下,连续3个同样暗器的投掷是否能够有令人惊喜的爆炸输出效果呢?维一对此也抱有不低的期待,不过反过来讲这位角色也会存在较为看脸和需要更细致操作的问题,长期手动操作使用的疲劳感或许也是她的一个不足之处。