在60年代的BWL二号小红龙公会发生了一场可怕的灾难,令人痛心的是,噩梦再次降临。这个公会曾经是一个充满活力和团结的社区,但如今,它被困于一连串令人震惊的事件中。成员们正面临着前所未有的危机,他们将如何应对这个灾难,重新找回曾经的辉煌呢?
回想起来,怀旧服的BWL难度水平就像以前MC的一样,只需听从指挥,随意搞搞就能过关。 就像考试一样,只需要通过一次,即使时间很久远,你也会记得一些题型的答案。因此,做得速度肯定会很快。一些人还会经常去私服做模拟试卷,肯定能做得飞快而且正确。BWL老三当年致死打击一刀就可以活劈MT8500血,现在伤害已经被削减很多了。当时我们的MT全程都在持续使用石盾术,而致死打击只剩下不到300点血。治疗者们必须全力刷,才能将血线提升上去。以前没有好用的插件和全团辅助副本标注和提醒,很多团队也没有YY团长,只能靠打字交流,全团集火目标就只能靠猎人标记,龙人守卫也只能靠猎人风筝来降低难度。而现在,副本指南和小白自动提醒模式已经非常普及,版本难度也降低了很多。以前最大的问题是服务器卡顿,MT和治疗者经常会掉线,全团只能等待卡顿结束。
总的来说,回顾过去的BWL开荒之路,虽然经历了很多困难和挫折,但是我们也取得了很多的成就。现在的魔兽世界已经发生了很多的改变,但是我们依然可以回忆起过去的点滴。同时,我们也必须面对现实,游戏的难度已经降低了很多,但是我们也必须适应这些变化。因此,我们需要寻找新的挑战和成就。那么,你们又有什么宝贵的回忆或者是建议呢?欢迎在下方留言讨论。黑翼之巢(BWL)作为怀旧服中的重要副本之一,经历了许多的改动。老玩家们发现,与当年相比,BWL的难度确实提高了不少。其中,BOSS战斗的各个环节都发生了微妙的变化,接下来我们逐一进行分析。首先,BWL老一时间缩短,这意味着玩家们需要更快的反应速度来完成各项任务。老二的血量降低了30万,这意味着玩家们需要更高的输出来快速击杀BOSS。
老三陷阱房小龙刷新时间延长,陷阱不再重新开启,并且龙人群体伤害改成了暗影烈焰,这使得玩家们需要更好的团队配合和策略来应对BOSS的攻击。老四的前置小怪血量降低和伤害降低,这使得玩家们更容易通过这一环节,前往BOSS战斗的后续环节。而老四五六环节的变化不大,相比以前也没有太大的难度。其次,BWL老七的酸和时光青铜频率下降,整体BOSS伤害也降低了。这意味着玩家们可以更轻松地完成这一环节,而且治疗压力也降低了。最后,BWL老八的P1小怪血量和伤害都降低了,总体难度削弱了不少。以前的灭团点都改没了,现在主要存在OT,个别BOSS的治疗压力大容易倒t两个灭团点。总之,BWL的整体难度比起MC野团来说要高很多,不再像当年那么便当了。综上所述,BWL的各个环节都发生了微妙的变化,并且整体难度也提高了很多。
玩家们需要更好的团队配合和策略来应对BOSS的攻击。不过,这也为玩家们提供了更多的挑战和机会来提高自己的技术水平。你们觉得呢?
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重现60年代BWL二号小红龙公会灾难:噩梦再次降临
在60年代的BWL二号小红龙公会发生了一场可怕的灾难,令人痛心的是,噩梦再次降临。这个公会曾经是一个充满活力和团结的社区,但如今,它被困于一连串令人震惊的事件中。成员们正面临着前所未有的危机,他们将如何应对这个灾难,重新找回曾经的辉煌呢?
2005年,《魔兽世界》首次开放黑翼之巢,当时的玩家们还没有普及语音交流,甚至合服后二团才开始使用TS语音,但是很多会员家用机器都跑不动,总有人掉线,只好放弃。那个时候服务器很卡,PVE万色服只有三大会,后来分家后就没落了。不久之后,缺人开荒纳克萨玛斯,所以万色第三大会又回到了原来的名字,萬色星辰。在那个时候,云霄阁的云不凡还是会长,进度一直紧跟着他。但是在MT光头的账号被盗之后,进度就停滞了。之后,南极圈两会合并,高强度开荒纳克萨玛斯,但是还是有很多玩家选择了退役。到了燃烧远征时期,万色服的公会就变得更加分散。不过,BWL在60年代并不是特别难,就是二号小红龙卡的散了不少团队。后来,血量被削减到了130万以下,基本上只需要3T就可以完成。现在,80多万血量也可以1T完成,时间也短,减员也少,根本没有难度。回想起来,怀旧服的BWL难度水平就像以前MC的一样,只需听从指挥,随意搞搞就能过关。 就像考试一样,只需要通过一次,即使时间很久远,你也会记得一些题型的答案。因此,做得速度肯定会很快。一些人还会经常去私服做模拟试卷,肯定能做得飞快而且正确。BWL老三当年致死打击一刀就可以活劈MT8500血,现在伤害已经被削减很多了。当时我们的MT全程都在持续使用石盾术,而致死打击只剩下不到300点血。治疗者们必须全力刷,才能将血线提升上去。以前没有好用的插件和全团辅助副本标注和提醒,很多团队也没有YY团长,只能靠打字交流,全团集火目标就只能靠猎人标记,龙人守卫也只能靠猎人风筝来降低难度。而现在,副本指南和小白自动提醒模式已经非常普及,版本难度也降低了很多。以前最大的问题是服务器卡顿,MT和治疗者经常会掉线,全团只能等待卡顿结束。
总的来说,回顾过去的BWL开荒之路,虽然经历了很多困难和挫折,但是我们也取得了很多的成就。现在的魔兽世界已经发生了很多的改变,但是我们依然可以回忆起过去的点滴。同时,我们也必须面对现实,游戏的难度已经降低了很多,但是我们也必须适应这些变化。因此,我们需要寻找新的挑战和成就。那么,你们又有什么宝贵的回忆或者是建议呢?欢迎在下方留言讨论。黑翼之巢(BWL)作为怀旧服中的重要副本之一,经历了许多的改动。老玩家们发现,与当年相比,BWL的难度确实提高了不少。其中,BOSS战斗的各个环节都发生了微妙的变化,接下来我们逐一进行分析。首先,BWL老一时间缩短,这意味着玩家们需要更快的反应速度来完成各项任务。老二的血量降低了30万,这意味着玩家们需要更高的输出来快速击杀BOSS。
老三陷阱房小龙刷新时间延长,陷阱不再重新开启,并且龙人群体伤害改成了暗影烈焰,这使得玩家们需要更好的团队配合和策略来应对BOSS的攻击。老四的前置小怪血量降低和伤害降低,这使得玩家们更容易通过这一环节,前往BOSS战斗的后续环节。而老四五六环节的变化不大,相比以前也没有太大的难度。其次,BWL老七的酸和时光青铜频率下降,整体BOSS伤害也降低了。这意味着玩家们可以更轻松地完成这一环节,而且治疗压力也降低了。最后,BWL老八的P1小怪血量和伤害都降低了,总体难度削弱了不少。以前的灭团点都改没了,现在主要存在OT,个别BOSS的治疗压力大容易倒t两个灭团点。总之,BWL的整体难度比起MC野团来说要高很多,不再像当年那么便当了。综上所述,BWL的各个环节都发生了微妙的变化,并且整体难度也提高了很多。
玩家们需要更好的团队配合和策略来应对BOSS的攻击。不过,这也为玩家们提供了更多的挑战和机会来提高自己的技术水平。你们觉得呢?