《原神》作为一款备受关注的游戏,其世界观和战斗机制都备受玩家喜爱。而在游戏中,武器的攻击力百分比成为影响战斗力的重要因素之一。根据《原神》的设定,武器的攻击力百分比加成能够有效提升角色的输出能力,从而使得战斗更加精彩刺激。关于这一特点,我们不妨来深入探讨一番。
原神是一款好玩的角色扮演冒险游戏,很多玩家想知道原神武器攻击力百分比是加哪里,为了帮助玩家更好的明白原神的攻击力的算法机制,小编为大家带来了原神武器攻击力百分比算法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
原神武器的攻击力百分比加成是加的人物的基础攻击力和武器增加的基础攻击力之和为基数得出的攻击力。
以刻晴为例,没有圣遗物的情况下,面板只有武器的攻击力增加,如果装备冷刃,增加基础攻击力39,同时增加攻击力百分比7.7%。
这时候任务攻击力是64 5,其中绿色的5点攻击力就是武器所增加的基础攻击力,这个攻击力是以任务增加武器的攻击力总和64点为基础,额外增加了64*7.7%=4.93≈5点攻击力。所以说武器所增加的百分比攻击是人物自身的攻击力和武器的基础攻击力之和为基数增加的攻击力。
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原神武器攻击力百分比是加哪里
《原神》作为一款备受关注的游戏,其世界观和战斗机制都备受玩家喜爱。而在游戏中,武器的攻击力百分比成为影响战斗力的重要因素之一。根据《原神》的设定,武器的攻击力百分比加成能够有效提升角色的输出能力,从而使得战斗更加精彩刺激。关于这一特点,我们不妨来深入探讨一番。
原神是一款好玩的角色扮演冒险游戏,很多玩家想知道原神武器攻击力百分比是加哪里,为了帮助玩家更好的明白原神的攻击力的算法机制,小编为大家带来了原神武器攻击力百分比算法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
原神武器攻击力百分比算法:
原神武器的攻击力百分比加成是加的人物的基础攻击力和武器增加的基础攻击力之和为基数得出的攻击力。
以刻晴为例,没有圣遗物的情况下,面板只有武器的攻击力增加,如果装备冷刃,增加基础攻击力39,同时增加攻击力百分比7.7%。
这时候任务攻击力是64 5,其中绿色的5点攻击力就是武器所增加的基础攻击力,这个攻击力是以任务增加武器的攻击力总和64点为基础,额外增加了64*7.7%=4.93≈5点攻击力。所以说武器所增加的百分比攻击是人物自身的攻击力和武器的基础攻击力之和为基数增加的攻击力。